Hī hõ,
būs jau otrā nedēļa, kad dzīvojos uz ff4.

Kamēr man pēdejās versijas opera niķojas, neesmu iemeslu atrādis, process vnk nomirst un bez nogalināšanas nekā :D, izdomāju, ka jāpalieto ff.

+/- sameklēju visu, ko izmantoju Operā, bet nevaru atrast līdzīgu sistēmu, lai atvērto aizvērtos tabus.
Operā strādā ctrl+z, vai arī ir “recycle bin” ikona, kur var redzēt aizvērtos kakučus no toolbara. (protams, var līst historijā un seksot, bet ne to es meklēju :D)
pagaidām pāris notestēti ir, bet labākais, ko redzu ir Tab Mix Plus, ctrl+z vietā ir ctrl+shift+t, jāpameklē, vai nevar pārbindot..

Otrs fīcis ir tabu grupēšana, operā “uzdrago” tabu uz taba un viņš samet viņus vienā, kurus var expandot ar kliku. (sortēšana bija neatkarīgi no domeina vai tavo, kā to piedāfā ff spraudņi.)

tipo vienā grupā “izklaides linki”, otrā nelasītie, citā darba tabi, bet vēl kādā kkādi sīkumi, kurus vēl vajag nočekot.

varbūt ir kāds advanced ff lietotājs, kas ar kko līdzīgu izmanto?

neatkarīgi no tā, man patīk šis addons https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/ffchrome/

jāsaka, ka es neko sliktu agrāk par ff nevarēju pateikt, bet opera man kkā vairāk patika.
bet 4. ir tīri neko. pietrūkst tik operas cache fīčas, ff’ā atkal kkas līdzīgs, bet pagūglējot, izrādās, ka tā nevar dabūt uz ff, jo dziņi darbojas savādāk. :[ oh ‘ell.

So Minh and Valve agreed to part ways on good terms (he still keeps in touch with people there), and he started his own project soon afterwards. Then he promptly fell off the video gaming map. “I moved into my parents’ basement since I had to save money,” he recalled. “And for two years, I worked as much as I could.” Minh moved to Vancouver and continued the new project with a small 5-man team. But things were difficult for him as he now had to come up with an entirely brand new game on his own, from coding to map-making, with no pre-existing game to rely on. Add in the fact that Minh didn’t have a regular support staff to help him and the one-year project Minh envisioned died a horrible death

http://uk.pc.ign.com/articles/102/1028810p1.html